#include<stdbool.h>

//声明角色
extern char role;

//棋盘初始化
void board_init(void);

//显示棋盘初始化光标
void board_show(void);

//落子
void key_get(void);

//判断5子
bool judge_win(void);

//切换角色
void change_role(void);
